Branches/Recreatie en verblijf/Escaperoom

Automatisering voor escaperooms

Minder puzzelen achter de schermen van je escaperoom

In een escaperoom puzzelen je spelers, maar achter de schermen puzzel jij met boekingen, groepsuitjes, gamemasters en kapotte rekwisieten. Wij laten AI dat klaarzetten, zodat elke groep een kamer krijgt die klaar is.

Herkenbaar

Klinkt dit bekend?

Herkenbaar bij escaperooms

Die bedrijfsgroep wil twee kamers tegelijk plus een borrel, kan dat?

eigenaar, maandag 14:15

Wie is gamemaster op zaterdagavond? Ik zie niemand staan.

planning, woensdag 18:30

Het cijferslot in de laboratoriumkamer hapert weer.

gamemaster, vrijdag 21:40

Een ouder vraagt vanaf welke leeftijd kinderen mee mogen.

balie, zaterdag 11:05

Kan dit niet gewoon automatisch?

directie, vrijdag 17:05

Ja. Vaak wel.

Een boeking of groepsaanvraag komt binnen en het systeem zet een voorstel, de gamemaster en de reset van de kamer klaar. Een kapot rekwisiet wordt een taak die niet meer vergeten wordt.

Zo lossen we het op

Uitleg

Een escaperoom automatiseren: van boeking tot reset

Een escaperoom staat of valt met een kamer die perfect werkt en een gamemaster die klaarstaat. Maar ondertussen komen er vragen binnen over bedrijfsuitjes, kinderfeestjes en combinaties met eten. Groepen willen weten met hoeveel ze mogen komen. En als een slot of sensor hapert, staat dat op een briefje dat niemand meer terugvindt.

AI-automatisering helpt bij dat werk achter de schermen. AI leest groepsaanvragen en zet een voorstel klaar met kamers, tijden en eventueel eten of een borrel. Elke boeking zet een gamemaster en een resetmoment in de planning. Een kapot rekwisiet wordt met een foto gemeld en blijft een taak tot het gerepareerd is.

In je portaal zie je per avond welke kamers geboekt zijn, wie gamemaster is en welke kamer aandacht nodig heeft. Je gasten krijgen voor hun bezoek een pagina met de route, de regels en een plek om het aantal spelers door te geven. Bedrijven zien daar hun offerte en factuur.

Problemen en oplossingen

Waar escaperooms tijd verliezen

Momenten uit de week van iedere escaperoom-eigenaar, en wat het systeem ervan overneemt.

Offertes voor bedrijfsuitjes en feestjes kosten tijd

Wat AI en automatisering doen

AI leest de aanvraag en zet een voorstel klaar met kamers, tijden en extra's als eten of een borrel. Het systeem volgt de offerte op.

Wat je ziet in je portaal

Per aanvraag zie je het voorstel en of de groep al heeft gereageerd.

Gamemasters inplannen gaat via de groepsapp

Wat AI en automatisering doen

Gamemasters geven hun beschikbaarheid door op de telefoon. Elke boeking krijgt vanzelf iemand toegewezen, met een seintje als er een gat valt.

Wat je ziet in je portaal

Een avondplanning met kamers, tijden en gamemasters.

Kapotte sloten en rekwisieten blijven liggen

Wat AI en automatisering doen

Een gamemaster meldt een probleem met een foto. Het wordt een taak met een herinnering tot het gerepareerd is.

Wat je ziet in je portaal

Per kamer zie je open meldingen en wanneer er voor het laatst onderhoud was.

Groepen komen met te veel of te weinig spelers

Wat AI en automatisering doen

Voor het bezoek krijgt de groep vanzelf de vraag hoeveel spelers er komen, met de regels voor leeftijd en aantal.

Wat je ziet in je portaal

Per boeking zie je het definitieve aantal spelers.

Cadeaubonnen en kortingscodes bijhouden

Wat AI en automatisering doen

Elke bon wordt bij verkoop vastgelegd. Bij het boeken controleert het systeem of de bon nog geldig is.

Wat je ziet in je portaal

Een overzicht van verkochte en ingewisselde bonnen.

Zo werkt het

Wat er vanzelf gebeurt

Vier processen die we bij escaperooms vaak automatiseren. Wat er bij jou uitkomt, bepalen we nadat we hebben meegekeken.

Proces 01

Bedrijfsuitje van aanvraag tot boeking

AI zet een voorstel klaar met kamers en extra's. Na akkoord staat alles vanzelf in de planning.

  1. 1Aanvraag van een bedrijf
  2. 2Voorstel met kamers
  3. Groep geboekt

Proces 02

Elke boeking een gamemaster

Beschikbaarheid en boekingen komen samen. Het systeem wijst gamemasters toe en meldt gaten.

  1. 1Boeking binnen
  2. 2Gamemaster toegewezen
  3. Avond rond

Proces 03

Van hapering naar werkende kamer

Een melding met foto wordt een taak. De kamer blijft in beeld tot alles weer werkt zoals het hoort.

  1. 1Melding met foto
  2. 2Taak met herinnering
  3. Kamer werkt weer

Proces 04

Gasten goed voorbereid op hun spel

Voor het bezoek krijgt de groep de route, de regels en de vraag naar het aantal spelers.

  1. 1Boeking bevestigd
  2. 2Info en vraag naar spelers
  3. Groep komt voorbereid
Speelt vanzelf af. Klik om zelf te kiezen.

Systeem en portaal

Je escaperoom in een overzicht

Een portaal in je eigen huisstijl. Je team ziet de avond, je gasten hun eigen boeking.

portaal.jouwbedrijf.nl

Jij en je team

  • Boekingen per kamer en per avond
  • Gamemasters en wie er nog mist
  • Open meldingen per kamer
portaal.jouwbedrijf.nl

Je groep

  • Route, regels en tijden
  • Het aantal spelers doorgeven
  • Offerte en factuur bij een bedrijfsuitje

Aanpak

Eerst kijken. Dan pas bouwen.

Geen offerte van tien pagina's op basis van een telefoontje. Zo weet je precies waar je ja tegen zegt.

1

Kennismaking

Gratis en vrijblijvend. Je vertelt wat er schuurt, wij vertellen wat we ermee zouden doen.

2

Meelopen

Een tot drie dagen bij jou. We spreken de mensen die het werk doen en leggen vast hoe het echt gaat.

3

Advies en blauwdruk

Binnen twee weken op papier: wat we bouwen, wat we automatiseren en in welke volgorde. Met een vaste prijs.

4

Bouwen in rondes

De eerste werkende versie staat doorgaans binnen enkele weken. Je ziet elke ronde vooruitgang.

Veelgestelde vragen

Vragen van escaperooms

Staat je vraag er niet bij? Stel hem gerust in het kennismakingsgesprek.

Hoe regel ik offertes voor bedrijfsuitjes in mijn escaperoom sneller?

AI leest de aanvraag en zet een voorstel klaar met kamers, tijden en extra's als eten of een borrel. Jij controleert en verstuurt. Het systeem volgt de offerte vanzelf op en zet de boeking na akkoord in de planning.

Hoe plan ik gamemasters zonder groepsapp?

Gamemasters geven hun beschikbaarheid door op hun telefoon. Het systeem wijst ze toe aan boekingen en geeft een seintje als er een gat valt. Iedereen ziet zijn eigen avonden.

Hoe houd ik onderhoud van mijn kamers bij?

Een gamemaster meldt een probleem met een foto. Het wordt een taak die in beeld blijft tot het gerepareerd is. Vaste controles van sloten en techniek kun je op een schema zetten met herinneringen.

Wat kost automatisering voor een escaperoom?

Dat hangt af van wat je in je escaperoom wilt aanpakken. Na een gratis kennismaking lopen we een tot drie dagen mee, ook op een drukke avond. Binnen twee weken krijg je een advies en blauwdruk met een vaste prijs per stap.

Kan ik mijn boekingssoftware houden?

Ja. We bouwen verder op de software die je al hebt en koppelen alleen wat nodig is. Moet er toch iets vervangen worden, dan leggen we uit waarom en beslis jij.

Software moet zich aanpassen aan jouw bedrijf. Niet andersom.

Vertel eens hoe het bij jullie loopt

Eén kennismaking is genoeg om te horen waar je tijd weglekt en wat we ermee zouden doen. Het gesprek is gratis en duurt zo kort of zo lang als jij nodig hebt. Je zit nergens aan vast en je krijgt hoe dan ook een paar ideeën mee.